Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2017

Teknologi Game - Story Board GRFS

Teknologi Game Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Penulisan Story Board Game – Ghost Recon : Future Soldier Story board game adalah suatu cerita yang mengkisahkan tentang suatu game dan menjadikannya lebih hidup. Pada kali ini saya akan menceritakan story board dari game Ghost Recon Future Soldier. Dalam game ini berkisah tentang pasukan khusus Amerika yang bernama Ghost7, dalam tim ini terdiri dari 4 orang. Mereka biasa ditugaskan untuk misi khsusus dengan tujuan tidak terdeteksi oleh musuh dan dapat melumpuhkan area operasi. Di awal kisah game ini, diceritakan tentang 4 anggota dari tim Ghost, yaitu Allen, McGann, Ramirez dan Haynes yang ditugaskan untuk menghadang konvoi yang membawa hulu ledak nuklir di daerah Nicaragua. Kemudian mereka menyerang konvoi tersebut dan mengamankan hulu ledak nuklir tersebut, tetapi mereka di jebak. Ternyata pada konvoi tersebut dipasang bom  yang dikontrol j...

Teknologi Game 2

Teknologi Game Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Tugas BAB 2 1.       Desain Skenario Dalam pembuatan suatu game, diperlukan scenario yang mendukung agar game tersebut menjadi hidup. Skenario diciptakan untuk menciptakan karakter dari game tersebut. Skenario dapat berbentuk alur maju, alur mundur ataupun alur maju-mundur. Misalkan kita akan membuat suatu skenario maju, pertama kita ceritakan awal mula cerita kemudian kita lanjutkan cerita tersebut hingga mencapai bagian klimak lalu dilanjutkan dengan penyelasain masalah tersebut. Kalau untuk alur maju mundur kita ceritakan dulu kisah saat ini, kemudian kita flashback ke masa lalunya dan kita lanjutkan ke kisah masa depannya. 2.       Script Script adalah komponen yang terdapat dalam sebuah game. Dalam game dibutuhkan skrip yang membangun game tersebut. Skrip tersebut terdiri dari kumpulan si...

Teknologi Game - Open World

Teknologi Game Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Penulisan Teknologi Open World Pada kali ini saya akan membahas tentang teknologi open world, apa itu open world ? Open world adalah suatu perluasan environment game yang tidak terlalu terbatas oleh suatu ruang kecil. Game biasanya memiliki suatu batasan lingkungan. Misalnya sebuah game fps, game tersebut terbatas pada suatu ruangan yang tidak dapat di explore oleh user. Game yang akan saya bahas kali ini adalah sebuah game dari Ubisoft yang berjudul Ghost Recon : Wildlands. Dalam game yang berkonsep open world ini, memiliki tampilan grafis yang bagus. Konsep game ini adalah suatu operasi penyergapan kartel The Santa Blanca yang. Dalam game ini kalian dapat menyelesaikan suatu misi dengan berbagai cara, yaitu Long-Range Option, Stealth Option dan Ambush Option. Long-Range Option diselesaikan dengan cara pengintaian dari jarak jauh dengan Sniper Rif...

Teknologi Game

Teknologi Game Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Tugas BAB 1 1.       Pendahuluan 1.1. Konsep Game Dalam pembuatan suatu game, terdiri dari beberapa unsur yang membentuk karakteristik game tersebut. Sebelum membuat suatu game, kita membentuk kerangka dari game tersebut. Kerangka tersebut bisa dari alur cerita, tipe game, karakter, environment,  dsb. a.        Alur Cerita. Dalam, pembuatan suatu game, diperlukan alur cerita. Alur cerita tersebut yang membuat game itu menjadi hidup dan jelas. Jadi dengan adanya jalur cerita kita bisa menggambarkan game tersebut, misalnya cerita tentang petualangan seorang pemburu harta karun, atau kisah seorang prajurit yang telah mengikuti perang, dan sebagainya. Dari jalur cerita, pemain juga bisa mengetahui apa yang menjadi kelanjutan dari game tersebut. b.       Tipe Ga...