Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2017

Teknologi Game – Level Of Detail

Teknologi Game – Level Of Detail Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Penulisan Level Of Detail Level of Detail adalah tingkatan dalam teknik rendering grafik dengan memaksimalkan suatu aspek dalam grafik yang akan dirender, sehingga hasil dari render tersebut bisa lebih menarik. Jika LOD (Level of Detail) ini rendah, maka akan mengurangi kualitas dari grafik game tersebut tetapi meningkatkan performa dalam pengolahan frame sehingga game yang dimainkan akan lebih lancar.  Kemudian terdapat Terrain LOD. Terrain atau medan dalam suatu permainan merupakan salah satu model yang cukup besar dalam pembuatan suatu game. Kadang dalam pembuatan suatu terrain, terdapat beberapa bagian yang tidak detail. Karena pembuatan terrain tersebut cukup sulit serta besar, maka kesalahan tidak luput dalam pembuatannya. Misalkan dalam suatu game terdapat terrain yang berlatarkan di hutan, mungkin terdapat beberapa ob...

Teknologi Game 7

Teknologi Game 7 Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Tugas BAB 7 Penampilan Grafik Scene Game Komputer Apa itu Visibility ? Visibility adalah tampiln grafik scene pada computer. Tampilan ini dibuat agar sebuah game memberi kesan menarik kepada user, sehingga user bisa mengalami pengalaman dalam bermain game yang sesungguhnya. Kemudian terdapat Level of Detail, apa itu Level of Detail ? Level of Detail adalah tingkatan dalam teknik rendering grafik dengan memaksimalkan suatu aspek dalam grafik yang akan dirender, sehingga hasil dari render tersebut bisa lebih menarik. Jika LOD (Level of Detail) ini rendah, maka akan mengurangi kualitas dari grafik game tersebut tetapi meningkatkan performa dalam pengolahan frame sehingga game yang dimainkan akan lebih lancar.  Setelah membahas tentang Visibility dan LOD, kita  akan menceritakan dua buah game yang memiliki alur cerita dan level dari gam...

Teknologi Game – User Interface

Teknologi Game – User Interface Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Penulisan User Interface   User Interface atau Antarmuka Pengguna adalah mekanisme komunikasi antara pengguna dengan sistem yang membantu sistem untuk menyelesaikan suatu permasalahan. User disini berperan aktif dalam memandu sistem untuk menyelesaikan suatu permasalahan. Melalui media input, user mengarahkan sistem, dan hasilnya ditentukan dari perintah user. User interface pada dasarnya terdiri dari 2 jenis, yaitu Command Line Interface dan Graphical User Interface. Command Line Interface (CLI) adalah tipe antarmuka berbasis text, dimana pengguna dapat berinteraksi dengna sistem melalui perintah-perintah teks yang disediakan oleh suatu sistem operasi. Pada Graphical User Interface (GUI), user berinteraksi dengan sistem melalui suatu tampilan grafis seperti gambar grafik, ikon, menu, dan sebagainya. Untuk mengarahkan perintah ...

Teknologi Game 6

Teknologi Game 6 Nama   : Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo NPM   : 51414437 Kelas   : 3IA20 Tugas BAB 6 User Interface Apa itu User Interface ? User Interface atau Antarmuka Pengguna adalah mekanisme komunikasi antara pengguna (User) dengna Sistem. UI akan menerima informasi yang diberikan oleh pengguna (User) melalui Input Device yang nantinya user akan mengarahkan system untuk menangani suatu masalah tertentu. Pada bab ini, saya akan membahas UI antara game Ghost Recon : Future Soldier pada PC dan game Smule Sing pada Android. Pertama saya akan bahas UI pada game Ghost Recon Future Soldier. Pada game ini, Ubisoft meyediakan UI berbasis HUD dan Computer Vision. HUD (Head Up Display) System merupakan tampilan pada layar beserta data atau statistik transparan di sekitar layar. Pandangan user focus pada layar dan data atau statistik disekitar layar digunakan sebagai acuan atau untuk memandu user. Pada game ini, HUD yang ditampilkan ad...