Teknologi Game 6
Teknologi Game 6
Nama :
Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo
NPM :
51414437
Kelas : 3IA20
Tugas
BAB
6
User Interface
Apa itu User Interface
? User Interface atau Antarmuka Pengguna adalah mekanisme komunikasi antara
pengguna (User) dengna Sistem. UI akan menerima informasi yang diberikan oleh
pengguna (User) melalui Input Device yang nantinya user akan mengarahkan system
untuk menangani suatu masalah tertentu. Pada bab ini, saya akan membahas UI
antara game Ghost Recon : Future Soldier pada PC dan game Smule Sing pada
Android.
Pertama saya akan bahas
UI pada game Ghost Recon Future Soldier. Pada game ini, Ubisoft meyediakan UI
berbasis HUD dan Computer Vision. HUD (Head Up Display) System merupakan
tampilan pada layar beserta data atau statistik transparan di sekitar layar. Pandangan
user focus pada layar dan data atau statistik disekitar layar digunakan sebagai
acuan atau untuk memandu user. Pada game ini, HUD yang ditampilkan adalah
status dari amunisi pemain (player), Crosshair, Minimap, dan sebagainya. Data statistik amunisi menunjukkan jumlah amunisi yang tersisa
pada weapon (senjata) player. Kemudian Crosshair digunakan sebagai acuan untuk
menembak, crosshair tersebut berguna untuk membidik musuh dalam permainan,
minimap digunakan sebagai navigasi player untuk mencapai suatu tujuan yang
diinginkan oleh user. Selain fitur HUD, game ini juga menyediakan UI Computer
Vision. Dimana computer vision itu akan menampilkan data dari objek yang
tercakup dalam jarak pandang pemain. Misalkan, ketika player mengarahkan
crosshair ke seorang musuh maka akan tampil data mengenai musuh tersebut. Biasanya
data yang ditampilkan adalah musuh tersebut menggunakan senjata jenis apa,
sehingga user dapat mengobservasi lingkungan sekitar untuk menentukan prioritas
target. Computer vision dalam game ini juga nampak ketika kita menggunakan item
Drone pada permainan. Ketika drone dilepaskan, maka drone akan mendeteksi musuh
yang terjangkau dalam area pemindaiannya. Ketika target terdektsi, maka akan
muncul suatu Tag berbentuk belah ketupat untuk menandai musuh yang berada ada
disekitar pemain.
Selanjutnya, game Smule Sing pada Android. Pada game ini, lebih memfokuskan
UI berjenis Voice Recognition. Game ini akan mendeteksi suara kita, dan nada
yang kita hasilkan akan menggerakan jarum. Jika nada yang dihasilkan tepat
seperti lagu aslinya, maka jalur dan jarum tersebut akan sejajar sehingga
mendapatkan skor tinggi. Fitur ini mendeteksi desibel (db) suara kita sehingga
input yang dihasilkan sesuai dengan tinggi rendahnya nada. Dan di dalam game
ini sudah terdapat line yang berisi tinggi desibel sesuai dengan lagu yang
dipilih. Sehingga pemain ditutut untuk menyanyikan lirik dari lagu tersebut
sesuai nada.
Sumber :
Komentar
Posting Komentar