Teknologi Game – User Interface
Teknologi Game – User Interface
Nama :
Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo
NPM :
51414437
Kelas : 3IA20
Penulisan
User Interface
User
Interface atau Antarmuka Pengguna adalah mekanisme komunikasi antara pengguna
dengan sistem yang membantu sistem untuk menyelesaikan suatu permasalahan. User
disini berperan aktif dalam memandu sistem untuk menyelesaikan suatu
permasalahan. Melalui media input, user mengarahkan sistem, dan hasilnya
ditentukan dari perintah user. User interface pada dasarnya terdiri dari 2
jenis, yaitu Command Line Interface dan Graphical User Interface. Command Line
Interface (CLI) adalah tipe antarmuka berbasis text, dimana pengguna dapat
berinteraksi dengna sistem melalui perintah-perintah teks yang disediakan oleh
suatu sistem operasi. Pada Graphical User Interface (GUI), user berinteraksi
dengan sistem melalui suatu tampilan grafis seperti gambar grafik, ikon, menu,
dan sebagainya. Untuk mengarahkan perintah tersebut, terdapat suatu pointer
atau kursor yang menuju ke suatu menu atau ikon yang memiliki perintah
masing-masing. Tampilan ini lebih mudah dimengerti dan lebih menarik karena
disajikan dengan grafik yang menarik dan lebih sedikit teks.
Dalam User Interface ini, terdapat beberapa fitur yang dapat diaplikasikan
ke berbagai bidang. Fitur itu terdiri dari Head Up Display System (HUD), Tangible User Interface, Computer Vision,
Browsing Audio Data, Speech Recognition, dan sebagainya. Kali ini kita akan
membahas lima fitur tersebut. Pertama, Head Up Display atau HUD System. Fitur ini
memungkinkan adanya data statistik pada layar pengguna, tetapi data tersebut
tidak menghalangi atau menggangu fokus dari pengguna. Fitur ini biasa
diaplikasikan pada basis militer seperti pesawat tempur, tank dan sebagainya. Fitur
yang terdapat pada pesawat biasanya akan menampilkan ketinggian pesawat,
kecepatan pesawat, amunisi yang digunakan dan sebagainya. Fitur ini sangat
membantu seorang pilot agar dapat mengendalikan pesawat dan menembakan sistem
persenjataannya secara efektif. Fitur ini juga diaplikasikan pada beberapa
game, biasanya game berbasis action atau first person shooter. Kemudian ada
Tangible User Interface, fitur ini memungkinkan user untuk berinteraksi dengan
sistem melalui lingkungan disekitarnya. Fitur ini menampilkan data digital yang
divisualisasikan ke lingkungan fisik. Fitur ini ditampilkan dalam film Iron
Man, dimana pemeran tersebut berinteraksi dengan sistem yang bernama JARVIS
dengan menampilkan semacam hologram. Hologram tersebut bisa berbentuk prototype
dari proyek kostum iron man, atau mungkin suatu bentuk lainnya. Selanjutnya tedapat
Computer Vision. Fitur ini memungkinkan adanya data statistik pada suatu objek
yang ditampilkan oleh sistem. Sebagai contoh ketika kita menggunakan suatu
kamera yang menggunakan fitur ini, maka kita akan mendapatkan data statistik
dari benda tersebut. Misalkan, kita mengarahkan kamera ke gelas. Di layar akan
menampilkan data statistik dari objek tersebut seperti, material dari gelas
tersebut, volume gelas tersebut dan sebagainya. Kemudian ada Browsing Audio
Data. Fitur ini memungkinkan user untuk browsing video atau audio data. Fitur ini
biasanya terhubung dengan suatu jaringan. Selanjutnya terdapat Speech
Recognition. Fitur ini memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan sistem
selayaknya kita berbicara kepada orang lain. Fitur ini akan menerjemahkan
kalimat yang kita ucap dalam bentuk audio menjadi bentuk teks sehingga dapat di
proses oleh sistem. Implementasi dari fitur ini terdapat pada aplikasi Google
Now yang memungkinkan kita untuk berinteraksi dengan Google dengan cara kita
berbicara melalui perangkat yang kita gunakan seperti smartphone atau komputer.
Sumber :
Komentar
Posting Komentar