Teknologi Game – Level Of Detail
Teknologi Game – Level Of Detail
Nama :
Antonius Roviano Widyasmoko Hutomo
NPM :
51414437
Kelas : 3IA20
Penulisan
Level Of Detail
Level of Detail adalah
tingkatan dalam teknik rendering grafik dengan memaksimalkan suatu aspek dalam
grafik yang akan dirender, sehingga hasil dari render tersebut bisa lebih
menarik. Jika LOD (Level of Detail) ini rendah, maka akan mengurangi kualitas
dari grafik game tersebut tetapi meningkatkan performa dalam pengolahan frame
sehingga game yang dimainkan akan lebih lancar.
Kemudian terdapat
Terrain LOD. Terrain atau medan dalam suatu permainan merupakan salah satu
model yang cukup besar dalam pembuatan suatu game. Kadang dalam pembuatan suatu
terrain, terdapat beberapa bagian yang tidak detail. Karena pembuatan terrain
tersebut cukup sulit serta besar, maka kesalahan tidak luput dalam
pembuatannya. Misalkan dalam suatu game terdapat terrain yang berlatarkan di
hutan, mungkin terdapat beberapa objek yang tidak terbentuk seperti yang
diinginkan. Biasanya kesalah tersebut hanya sedikit dan jauh dari jarak pandang
user dalam game.
Sumber :
Komentar
Posting Komentar